Battlecard: A Modalidade de Ação e Estratégia de Space Ordiman

Sem dúvida o tipo de colécionável de Space Ordiman mais querido pelos players que buscam formas alternativas de jogar que fogem do RPG e vão para uma modalidade totalmente de ação e combate, cercada de adrenalina, onde quem vence leva os cards do oponente. O modo Battlecard exige raciocício e lógica do player para montar seus decks para atacar e para se defender. Essa modalidade alternativa de Space Ordiman faz você sentir novamente aquela adrenalina da época de escola quando "batia figurinhas" da copa ou jogava Tazos e quem ganhasse levava a figurinha ou tazo do oponente como prêmio. Space Ordiman resgata essa adrenalina para você.

Para jogar essa modalidade é necessário que os(as) Players tenham conhecimento básico em NFTs pois há o envio das cartas de quem perde para quem ganha, além das interações básicas que exige.

REGRAS

Sem dúvida o tipo de colécionável de Space Ordiman mais querido pelos players que buscam formas alternativas de jogar que fogem do RPG e vão para uma modalidade totalmente de ação e combate, cercada de adrenalina, onde quem vence leva os cards do oponente. O modo Battlecard exige raciocício e lógica do player para montar seus decks para atacar e para se defender. Essa modalidade alternativa de Space Ordiman faz você sentir novamente aquela adrenalina da época de escola quando "batia figurinhas" da copa ou jogava Tazos e quem ganhasse levava a figurinha ou tazo do oponente como prêmio. Space Ordiman resgata essa adrenalina para você.

Para jogar essa modalidade é necessário que os(as) Players tenham conhecimento básico em NFTs pois há o envio das cartas de quem perde para quem ganha, além das interações básicas que exige.

🎮 MODALIDADES ALTERNATIVAS E REGRAS

🎮 Modo Toshi Lite

Modalidade: Card Attack Roleplay

Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman específicas para jogos na modalidade Toshi Space Ordiman a partir da edição #5147 (primeira carta lançada nessa modalidade).

🎮 Modo Toshi Lite

🧑‍💻 AMBIENTE E CONFIGURAÇÃO DA PARTIDA

🔹 1. Sala Virtual Obrigatória

Antes de iniciar a partida, é necessário que os jogadores estejam conectados em uma sala virtual. Essa sala pode ser criada em qualquer plataforma de comunicação com chamadas de voz/vídeo, como:

Discord

Telegram

Google Meet

WhatsApp Group Call

Ou qualquer outro meio combinado entre os participantes.

✅ Importante: A partida só começa quando todos os participantes estiverem presentes na chamada.

🔹 2. Composição da Partida

Durante a chamada, deverão estar presentes:

2 Players: os jogadores que irão duelar.

1 Juiz de Jogo 👨‍⚖️: responsável por organizar e validar a partida.

Espectadores (opcional 👥): podem assistir, mas não interferem no jogo.

🔹 3. Ferramentas Necessárias para o Juiz

O Juiz deve ter acesso simultâneo a:

Gotas Social: sistema onde será feita a busca e validação das cartas através de seus códigos.

Roll20 (ou similar): plataforma para rolar o dado D100 🎲 e anotar os pontos, efeitos, magias ou penalidades.

🎥 Dica Interativa: Para maior transparência e emoção, o Juiz pode compartilhar sua tela durante o uso dessas ferramentas.

🚀 COMO COMEÇA A PARTIDA?

✅ Passo 1 – Escolha da Carta

Cada jogador escolhe uma carta da sua coleção para entrar em combate.

Eles devem informar apenas o número da carta ao Juiz.

🔹 Exemplo:

Player 1: escolhe a carta número #5201

Player 2: escolhe a carta número #5187

O Juiz, no Gotas Social, busca essas cartas usando o código:

✅ Passo 2 – Apresentação e Avaliação das Cartas

O Juiz apresenta na tela as cartas dos dois jogadores. Ele deve:

Somar os PONTOS TOTAIS de cada carta (valores base).

Aplicar quaisquer efeitos especiais contidos nas cartas (por exemplo: “-10 pontos da carta inimiga”, “+20 se for um Ordiman de Nível 2”, etc).

⚠️ Tudo deve ser anotado, incluindo os efeitos ativados. Pode-se usar o Roll20 ou uma planilha simples.

🏆 Quem vence?

O jogador com a maior pontuação total (após todos os efeitos aplicados) vence a rodada.

🔁 AÇÕES APÓS CADA RODADA

O vencedor da rodada escolhe o que deseja fazer a seguir:

🅰️ PEDIR MESA (Rolagem de D100 🎲)

Funcionamento:

O perdedor da rodada pode aceitar o pedido de "Mesa".

Ambos os jogadores rolam o dado D100 🎲.

O valor de cada D100 é somado aos pontos totais das cartas em combate.

O maior resultado vence e fica com as cartas em disputa.

👉 Exemplo:

Player A: 240 pontos da carta + 67 no D100 = 307

Player B: 260 pontos da carta + 34 no D100 = 294

Player A vence

🅱️ AUMENTAR CARTA (Adicionar mais cartas ao combate 🃏)

Funcionamento:

O perdedor da rodada pode sugerir adicionar uma nova carta ao duelo.

O vencedor deve aceitar esse aumento, e também jogar uma nova carta.

Se o vencedor recusar o desafio, ele perde sua carta da rodada, que vai para o desafiante.

⚠️ Regras Especiais:

Nesta nova rodada (com duas cartas de cada lado), não se rola o D100 ainda.

A rolagem do D100 só ocorre na última rodada da partida.

🔁 SEGUNDA RODADA (Se houver aumento de carta)

🧩 Etapas:

Cada player escolhe e informa ao Juiz o número de uma nova carta.

O Juiz busca novamente no Gotas Social e exibe as cartas.

Somam-se os pontos das duas cartas de cada player, aplicando efeitos e magias.

Vence quem tiver maior pontuação combinada.

📌 O que acontece agora?

O vencedor da segunda rodada pode:

Pedir MESA (ativando o D100)

Aumentar novamente as cartas

O perdedor também pode:

Pedir MESA ou

Desafiar com nova carta

⚠️ Quem recusar um desafio perde suas cartas em jogo e sai da partida.

🔚 TERCEIRA RODADA (Última e obrigatória)

A terceira rodada é sempre a última da partida. Mesmo que nenhum jogador queira aumentá-la, ela deve acontecer se ainda houver empate ou desafio.

🎯 Regras da Última Rodada:

Cada player joga sua última carta.

O Juiz busca e apresenta no Gotas Social.

Pontos são somados (com efeitos).

É OBRIGATÓRIA A ROLAGEM DO D100 PARA CADA PLAYER.

Soma-se o D100 aos pontos totais das cartas.

Maior total vence.

📦 ENCERRAMENTO DA PARTIDA

O Player Perdedor da partida deve entregar ao Player Vencedor todas as cartas que utilizou durante o duelo.

Essa transferência deve ser feita com supervisão do Juiz ✅.

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🎮 Modo Toshi Lite Multiplayer

As regras são quase as mesmas, com adaptações para múltiplos jogadores.

🎴 Fase Inicial:

Cada player informa ao Juiz o número de sua carta.

O Juiz apresenta todas as cartas buscadas no Gotas Social.

Somam-se os pontos e aplicam-se efeitos de cada carta.

Vence quem tiver maior pontuação total.

🏆 Ações do Vencedor (Grupo)

a) Pedir MESA

Cada jogador perdedor decide se quer entrar na disputa D100.

Quem aceitar, terá seu D100 somado aos pontos de suas 3 cartas (uma por rodada).

Quem não quiser jogar o D100, sai da partida e perde sua carta da rodada.

b) Aumentar Carta

Qualquer jogador pode sugerir um novo aumento.

Todos que quiserem continuar devem jogar mais uma carta.

Quem não quiser, sai da partida e deixa suas cartas da rodada na mesa para o vencedor final.

🔁 Segunda Rodada em Grupo

Os players que continuam jogam uma nova carta.

O Juiz busca, exibe, e soma os pontos (agora cada player com 2 cartas).

As ações (Pedir Mesa / Aumentar Carta) continuam valendo.

🔚 Terceira Rodada em Grupo (Última)

Última carta de cada player é jogada.

O Juiz soma os pontos e rola o D100 para cada player.

Valor total (soma de cartas + D100) determina o vencedor final.

🧾 Finalização (Grupo)

Todos os players perdedores devem entregar ao vencedor todas as cartas usadas, com supervisão do Juiz.

✨ DICAS FINAIS

✅ Sempre registre os pontos e efeitos com clareza.

✅ Compartilhar a tela ajuda na transparência e diversão.

✅ Use ferramentas como calculadora, planilha ou Roll20 para não se perder.

✅ Jogue com ética, respeito e fair play!

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🎮 Modo Toshi Roll

🎯 Objetivo do Jogo

Conquistar os cards NFT dos oponentes em disputas rápidas e divertidas, com base em sorte e poder dos cards, relembrando a clássica brincadeira de “bater figurinha” ou “bater tazo” — agora em versão digital e colecionável!

🧬 Como Funciona o Jogo

1. Adquirindo os Cards

Os cards NFT são colecionáveis digitais do universo Space Ordiman.

Você pode obtê-los exclusivamente pela plataforma Gotas Social (www.gotas.com) exclusivamente pelo perfil oficial "Space Ordiman" ou pelo perfil promo airdrop "Toshi Space Ordiman"

Cada card tem um nome, tipo, poder base (pontos) e raridade.

2. Preparando o Duelo

O jogo é 1x1.

Cada jogador escolhe 1 a 3 cards NFT da sua coleção Toshi Space Ordiman para o duelo.

Os cards devem ser previamente enviados ao JUIZ DO JOGO, uma terceira pessoa, neutra, que fará a custódia desses cards enviados pelos 2 players do jogo.

3. Sistema de Disputa

Cada card tem um valor de Poder Base (PB).

Etapas da disputa:

Ambos rolam um dado de 100 lados (1d100).

Somam o resultado da rolagem ao Poder Base do card escolhido.

Quem tiver o total mais alto vence o duelo.

Exemplo:

Jogador A: Card “Vulkrom” (PB 85) + rolagem (1d100 = 60) + Atributos da Carta 10 = 155

Jogador B: Card “Zeroth” (PB 90) + rolagem (1d100 = 40) = 130

Vitória do Jogador A

⚔️ Regras do Jogo

🔸 Toshi Roll Simples

Ambos os jogadores concordam em colocar seus cards NFT em disputa.

Antes do duelo, os dois enviam uma carta NFT para ser apresentada na disputa e uma carta NFT Prêmio. Essas duas cartas são enviadas para carteira do Juiz do Jogo (admin neutro ou smart contract designado).

Após o duelo, o Juiz envia para o player vencedor suas duas cartas de volta e as duas cartas do player oponente.

🔸 Toshi Roll Pró

🧩 Montagem do Deck

Cada jogador pode utilizar até 3 de suas cartas NFT Toshi Space Ordiman diferentes para a disputa. Essas cartas podem ser somadas e/ou combinadas entre sí.

A cada turno o player pode enviar uma carta para o Juiz que será acrescida em seu deck como estratégia de ataque e defesa do deck oponente que estará sendo formado também com até 3 cartas.

As cartas devem ser reveladas no início ou a cada turno.

Você pode usar uma combinação tática: carta com PB alto no início, habilidades de bônus no meio, e magias de proteção no final.

🔄 Sistema de Turnos

O duelo ocorre em 3 rodadas (turnos).

Em cada rodada cada jogador escolhe 1 carta e envia para o Juiz do Jogo para jogar.

A carta é revelada simultaneamente de ambos os players.

A cada apresentação de cartas são somados: 1. Poder Base ou Pontos (PB) + Adicionais de Pontos da Carta + D100 rolado 1 vez no final da partida.

🎲 Rolagem Final

Após os 3 turnos, quando encerram as possibilidades dos players lançarem novas cartas (já foram enviadas 3 cartas de cada lado), cada player deverá rolar um dado D100 e esse valor será adicionado a soma total das cartas de cada player.

O maior valor total vence.

Cada jogador rola 1 dado de 100 lados (1d100)

Soma-se o total dos PB das 3 cartas jogadas + resultado do D100

🏆 Vencedor:

Quem tiver o maior valor final vence o duelo.

O vencedor leva TODAS AS CARTAS NFT retidas pelo Juiz no início do jogo e que serão enviadas para o vencedor.

Obs: Os players podem optar por uma versão alternativa onde quem vencer recebe apenas os NFTs Prêmio e os NFTs utilizados na disputa são devidamente devolvidos para seus proprietários. Isso pode ser decidido antes do início da partida.

🔐 Exemplo de Partida (resumido)

Rodada Jogador A Jogador B

1 “Zargoth” (PB 78) “Sil-Tuul” (PB 70)

2 “Vulkrom” (PB 83) “Dorthaz” (PB 92)

3 “Tholic” (PB 89) “Luk-Naa” (PB 76)

Soma 250 PB 238 PB

D100 67 84

Total 317 322

✅ Vitória de Jogador B 🏆 Leva as 3 cartas de A + Carta Prêmio

🔧 Variações do Modo Pró (opcional)

🔸 1. Modo Cego

As cartas são jogadas sem revelar previamente, é montada uma combinação estratégica pelos players e o deck já inicia montado.

Só ao final das 3 rodadas as cartas são reveladas e somadas.

🔹 2. Modo Turno Aberto

Cada turno revela a carta jogada antes da escolha da próxima.

Permite contra-jogadas táticas.

🧠 3. Modo Sinergia

Se 3 cartas de mesmo tipo forem jogadas no deck (ex: todas “Alien” ou todas “Criaturas Híbridas”), o jogador ganha um bônus de +20 no total final.

🛡️ Considerações para NFTs a Prêmio

Antes do duelo, os jogadores devem enviar as cartas NFT para a carteira do Juiz que fará a custódia dessas cartas durante a partida.

Devem ser enviadas ao juiz as cartas que serão utilizadas na primeira rodada do jogo, e o NFT Prêmio que pode ser um de cada player ou maior quantidade, a ser combinada entre os players. NFTs Prêmio podem ser QUALQUER CARTA DO JOGO SPACE ORDIMAN, inclusive as cartas da modalidade RPG.

A medida que vão havendo mais rodadas, os players vão enviando ao juiz as cartas a serem utilizadas, ficando este responsável pela custódia de todas as cartas.

Após o término, o Juiz transfere TODAS AS CARTAS PARA O VENCEDOR ou APENAS TODAS AS CARTAS COLOCADAS A PRÊMIO, a combinar entre os players antes da partida.

📌 O Juiz pode ser um jogador de confiança da comunidade, um administrador ou uma carteira de custódia neutra, isso depende muito da comunidade que estiver jogando Space Ordiman. O Juiz é a figura do Mestre de RPG, condutor de toda a situação, mas podem também alternarem o posto de juiz para que todos possam jogar caso assim prefiram.

🛠 Ferramentas Necessárias

📞 Ambiente:

O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)

🎲 Rolagem de Dados:

Pode ser feita via:

Bots no Discord (!roll d100)

Google: digite roll 1d100

Sites como rolldicewithfriends.com

🎲 1. Usando Bot no Discord (recomendado para comunidades)

✅ O que usar:

Bot de rolagem de dados, como o Avrae, Dice Maiden ou RPG Bot

📌 Como fazer:

Adicione o bot ao servidor do Discord.

Use o comando:

!roll 1d100

Ou, com Dice Maiden:

!roll d100

🔹 Ele vai responder com um número de 1 a 100, visível para todos na call.

Isso garante transparência e justiça, ideal para disputas NFT.

📱 2. Google ou Ferramenta Online

✅ Sites gratuitos:

rolldicewithfriends.com

random.org

rolladie.net

📌 Como usar no Google:

Digite direto na barra de busca:

roll 1d100

E o Google rola pra você instantaneamente:

🤖 3. Telegram Bot

✅ Use bots como:

@DiceBot

@D100Bot

📌 Comandos:

/roll 1d100

O bot responde com o resultado no grupo.

🎁 Premiação Adicional

Além das cartas que o player vencedor vai ganhar do player perdedor da partida, pode ser adicionado ao prêmio mais cartas que não irão compor o deck de ataque e defesa. Essa premiação adicional pode ser de QUALQUER CARTA DO JOGO SPACE ORDIMAN, desde que combinado entre os players sob a supervisão do juiz da partida que ficará com todas as cartas, tanto as que irão entrar em combate quanto as que fazem parte da premiação adicional. Ao final, o juiz envia todas as cartas para o player vencedor ou devolve apenas suas cartas utilizadas na partida para o player perdedor, isso fica a critério dos players.

⚠️ Observação Importante

Essa regra é opcional e deve ser acordada antes do início do duelo.

O Juiz deve sempre validar os NFTs a prêmio para garantir o cumprimento da proporção.

O sistema de transferência via Juiz (carteira intermediária) permanece obrigatório para garantir segurança e transparência.

📌 Regras de Ouro

Nunca entre em duelos com NFTs colocados a prêmio sem acordo e registro prévio em alguma planilha ou chat da call.

Use sempre rolagens (D100) públicas para garantir transparência.

Respeite o adversário e o espírito do jogo: diversão, coleção e comunidade!

🧠 Recomendações

Use a modalidade de cartas como porta de entrada para o RPG completo de Space Ordiman.

Cards conquistados podem futuramente liberar recompensas, acesso a torneios, ou vantagens em outros modos de jogo.

O ranking geral poderá gerar conquistas, NFTs especiais ou tokens $SPACE.

🚀 Comece agora

Acesse Gotas Social para obter seus primeiros cards NFT.

Junte-se à comunidades que joguem Space Ordiman modalidade Toshi, entre na call e desafie outros jogadores.

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💀 SPACE ORDIMAN HARD 💀

Level Hard e Very Hard. Para players experientes que buscam variedades do jogo mais complexas e desafiadoras.

🎮 Arena

Modalidade: Battle Card

Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman entre as edições #151 até #4349 (última carta lançada para jogos na modalidade Hard).

Estrutura do Jogo de Arena

Em Space Ordiman, uma das modalidades de jogo mais emocionantes é a Modalidade Oficial de Arena. Este formato competitivo coloca dois jogadores em uma arena de batalha, onde a estratégia e o raciocínio são cruciais para a vitória. A modalidade é projetada para desafiar os jogadores a utilizarem suas cartas de maneira tática e eficiente, adicionando uma camada de intensidade e competição ao jogo.

Objetivo da Modalidade:

· Ganhar as Cartas: Cada jogador coloca uma carta de prêmio no início da partida. O vencedor da batalha recebe ambas as cartas colocadas a prêmio.

Regras e Procedimentos:

· Início da Partida: Cada jogador começa com 200.000 pontos de vida (HP) e deve montar um deck estratégico composto por exatamente 5 cartas. O objetivo é proteger seus pontos de vida e eliminar os pontos de vida do adversário.

· Deck de Cartas: O deck deve ser montado de maneira estratégica, levando em consideração tanto a defesa quanto o ataque. Cartas e combinações que permitem jogar com mais de 5 cartas não têm valor nesta modalidade; o limite é estritamente 5 cartas totais no deck.

Rodadas e Ações

Durante o jogo, os jogadores se revezam em rodadas. Em cada rodada, um jogador pode realizar as seguintes ações:

· a) Adicionar ou Descartar Cartas:

· Objetivo: Ajustar seu deck para melhorar a defesa ou preparação para o ataque.

· Opções: Adicionar até 5 cartas novas ao deck ou descartar cartas existentes. No entanto, o deck deve sempre manter o limite de 5 cartas totais.

· b) Montar uma Estratégia de Defesa:

· Objetivo: Proteger-se dos ataques do adversário.

· Descrição: O jogador deve desenvolver uma estratégia para minimizar o dano recebido. Isso pode incluir a escolha de cartas defensivas ou a combinação de cartas para criar defesas mais eficazes.

· c) Montar uma Estratégia de Ataque:

· Objetivo: Preparar e executar um ataque eficiente contra o oponente.

· Descrição: O jogador deve planejar seu ataque, escolhendo as cartas apropriadas para maximizar o dano ao adversário e reduzir sua saúde.

· d) Realizar Combinações de Cartas:

· Objetivo: Usar combinações de cartas para obter vantagem tática.

· Descrição: O jogador pode combinar cartas dentro do limite de 5 cartas no deck para criar estratégias de ataque ou defesa mais poderosas. Cominações que permitem exceder o limite de 5 cartas não são permitidas e não têm valor.

Vitória e Premiação

· Condição de Vitória: O jogador que conseguir reduzir os 200.000 pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.

· Premiação: O vencedor recebe as duas cartas que foram colocadas no início do jogo, uma de cada jogador.

🛠 Ferramentas Necessárias

📞 Ambiente:

O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)

👨‍⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas

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🎮 Modo GM

Modalidade: Battle Card

Cartas Compatíveis: #1 - #4349

Estrutura do Duelo GM

A Modalidade Duelo GM oferece uma experiência intensa e estratégica em Space Ordiman. Neste formato de jogo, dois jogadores enfrentam-se em uma arena de batalha, onde a habilidade em montar e executar estratégias é crucial. A vitória não depende de sorte, mas sim da astúcia e do planejamento estratégico dos jogadores.

Objetivo da Modalidade:

· Ganhar as Cartas: Cada jogador escolhe uma carta de prêmio para colocar no início da partida. O vencedor recebe as duas cartas.

Regras e Procedimentos:

· Início da Partida: Cada jogador começa com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Os jogadores devem proteger seus pontos de vida e tentar eliminar os pontos de vida do oponente utilizando combinações estratégicas de defesa e ataque com um total de 5 cartas.

· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador monta uma combinação de 5 cartas a cada rodada para criar estratégias de defesa e ataque. Não é permitido repetir uma carta já utilizada em uma mesma rodada.

Rodadas e Ações

Durante o Duelo GM, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:

· Montar Estratégias com 5 Cartas:

· Objetivo: Criar combinações de cartas que formem uma estratégia eficaz de defesa e ataque.

· Descrição: Cada jogador seleciona 5 cartas para usar em sua estratégia a cada rodada. Essas cartas podem ser usadas para formar defesas contra os ataques do adversário ou para realizar ataques. É importante usar as cartas de forma a maximizar sua eficácia e minimizar o risco de dano.

· Restrição de Uso de Cartas:

· Objetivo: Garantir a diversidade nas estratégias e evitar repetições desnecessárias.

· Descrição: Uma vez que uma carta é utilizada em uma combinação durante uma rodada, ela não pode ser repetida na mesma rodada. Isso força os jogadores a planejar cuidadosamente suas estratégias e a utilizar suas cartas de forma eficiente.

Vitória e Premiação

· Condição de Vitória: O jogador que conseguir reduzir os 200 pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.

· Premiação: O vencedor recebe as duas cartas que foram colocadas no início do jogo como prêmio.

🛠 Ferramentas Necessárias

📞 Ambiente:

O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)

👨‍⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas

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🎮 Modo GM GM

Modalidade: Battle Card

Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman entre as edições #151 até #4349 (última carta lançada para jogos na modalidade Hard).

Estrutura do Duelo GM.GM

A Modalidade Duelo GM.GM é uma das formas mais complexas e desafiadoras de jogar Space Ordiman. Nesta modalidade, dois jogadores enfrentam-se em uma arena, colocando à prova suas habilidades estratégicas e capacidade de adaptação. Com a possibilidade de usar um número maior de cartas e colocar até 3 cartas de prêmio, o Duelo GM.GM oferece uma experiência intensa e emocionante.

Objetivo da Modalidade:

· Ganhar as Cartas: Cada jogador pode colocar até 3 cartas de prêmio no início da partida. O vencedor da batalha receberá todas as cartas apostadas pelos jogadores.

Regras e Procedimentos:

· Início da Partida: Cada jogador inicia com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Os jogadores devem montar estratégias de defesa e ataque utilizando combinações de até 30 cartas.

· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador pode montar combinações de até 30 cartas. A cada rodada, o jogador escolhe até 5 cartas para formar suas estratégias de defesa e ataque. As cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.

Rodadas e Ações

Durante o Duelo GM.GM, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:

· Montar Estratégias com Até 30 Cartas:

· Objetivo: Criar combinações de cartas para formar uma estratégia eficiente de defesa e ataque.

· Descrição: Os jogadores têm a flexibilidade de usar até 30 cartas no total para formar suas estratégias. Em cada rodada, os jogadores escolhem até 5 cartas para suas combinações, utilizando essas cartas para elaborar estratégias de defesa e ataque.

· Restrição de Uso de Cartas:

· Objetivo: Garantir a diversidade e eficiência nas estratégias.

· Descrição: Uma carta utilizada em uma combinação não pode ser repetida na mesma rodada. Essa regra promove uma estratégia mais cuidadosa e evita o uso excessivo de cartas semelhantes.

Vitória e Premiação

· Condição de Vitória: O jogador que reduzir os 200 pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.

· Premiação: O vencedor recebe todas as cartas colocadas como prêmio no início do jogo, até 3 cartas de cada jogador.

Dicas para Sucesso no Duelo GM.GM:

· Estratégia Abrangente: Utilize as até 30 cartas disponíveis para formar estratégias complexas e adaptáveis. Combine suas cartas de maneira a maximizar tanto a defesa quanto o ataque.

· Gestão Eficiente das Cartas: Planeje cuidadosamente suas combinações e evite a repetição de cartas em uma mesma rodada para manter a eficiência e a surpresa nas suas estratégias.

· Observação do Adversário: Analise as estratégias do oponente e ajuste suas táticas conforme necessário para superar as defesas e ataques adversários.

·

🛠 Ferramentas Necessárias

📞 Ambiente:

O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)

👨‍⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas

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🎮 Modo OG

Modalidade: Battle Card

Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman entre as edições #151 até #4349 (última carta lançada para jogos na modalidade Hard).

Estrutura do Duelo OG

A Modalidade Duelo OG oferece uma das experiências mais dinâmicas e intensas em Space Ordiman. Neste formato, os jogadores enfrentam-se em uma arena com a possibilidade de utilizar uma quantidade ilimitada de cartas, promovendo uma gama ampla de estratégias e táticas. A modalidade é ideal para aqueles que buscam uma competição com maior flexibilidade e complexidade nas estratégias.

Objetivo da Modalidade:

· Ganhar as Cartas: Cada jogador pode colocar até 5 cartas de prêmio no início da partida. O vencedor da batalha receberá todas as cartas que foram apostadas pelos jogadores.

Regras e Procedimentos:

· Início da Partida: Cada jogador inicia com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Os jogadores devem proteger seus pontos de vida e atacar o adversário utilizando combinações estratégicas de defesa e ataque com uma quantidade ilimitada de cartas.

· Deck de Cartas: Durante o jogo, não há um limite específico para a quantidade de cartas que um jogador pode utilizar. Em cada rodada, os jogadores escolhem até 5 cartas para formar suas estratégias de defesa e ataque. Cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.

Rodadas e Ações

Durante o Duelo OG, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:

· Montar Estratégias com Quantidade Ilimitada de Cartas:

· Objetivo: Formar combinações de cartas para criar estratégias robustas de defesa e ataque.

· Descrição: Com uma quantidade ilimitada de cartas disponíveis, os jogadores têm a liberdade de formar estratégias complexas e diversificadas. Em cada rodada, eles escolhem até 5 cartas para suas combinações.

· Restrição de Uso de Cartas:

· Objetivo: Garantir a eficiência das estratégias e a diversidade das combinações.

· Descrição: Uma carta utilizada em uma combinação não pode ser repetida na mesma rodada. Essa regra força os jogadores a pensar de forma criativa e a utilizar suas cartas de maneira eficaz.

Vitória e Premiação

· Condição de Vitória: O jogador que reduzir os 200 pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.

· Premiação: O vencedor recebe todas as cartas que foram colocadas como prêmio no início do jogo, até 5 cartas de cada jogador.

🛠 Ferramentas Necessárias

📞 Ambiente:

O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)

👨‍⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas

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🎮 Modo Batalha GM

Modalidade: Battle Card

Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman entre as edições #151 até #4349 (última carta lançada para jogos na modalidade Hard).

Estrutura da Batalha GM

A Modalidade Batalha GM em Space Ordiman é uma competição de equipe onde quatro ou mais jogadores enfrentam-se em uma arena. Divididos em dois times, os jogadores utilizam estratégias de defesa e ataque para conquistar a vitória. Com a possibilidade de colocar cartas de prêmio e a necessidade de coordenar as ações da equipe, a Batalha GM proporciona uma experiência colaborativa e estratégica.

Objetivo da Modalidade:

· Ganhar as Cartas: Cada jogador coloca uma carta de prêmio no início da partida. O vencedor da partida, ou seja, o jogador que conseguir zerar os pontos de vida (HP) dos membros da equipe adversária, receberá todas as cartas de prêmio.

Regras e Procedimentos:

· Início da Partida: Cada jogador inicia com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Os jogadores são divididos em dois times, e cada time deve proteger seus pontos de vida e atacar o time adversário utilizando combinações estratégicas de defesa e ataque com um total de 5 cartas.

· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador utiliza 5 cartas por rodada para formar suas estratégias. As cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.

Rodadas e Ações

Durante a Batalha GM, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:

· Montar Estratégias com 5 Cartas:

· Objetivo: Criar combinações de cartas para elaborar estratégias eficazes de defesa e ataque para a equipe.

· Descrição: Cada jogador escolhe até 5 cartas para suas combinações em cada rodada. Essas cartas são usadas para formar estratégias que visam proteger os pontos de vida da equipe e causar dano ao time adversário.

· Divisão em Times:

· Objetivo: Promover uma competição em equipe e a necessidade de coordenação entre os membros da equipe.

· Descrição: Os jogadores são divididos em dois times, e cada time deve colaborar para proteger seus pontos de vida e atacar o time adversário. A cooperação e a estratégia em equipe são essenciais para a vitória.

Vitória e Premiação

· Condição de Vitória: O time que conseguir reduzir os pontos de vida (HP) de todos os membros da equipe adversária a zero ganha a partida.

· Premiação: O vencedor da partida, ou o jogador da equipe vencedora, recebe todas as cartas de prêmio colocadas no início do jogo, uma carta de cada jogador.

Dicas para Sucesso na Batalha GM:

· Coordenação e Comunicação: Trabalhe em estreita colaboração com os membros da sua equipe para elaborar estratégias que maximizem a defesa e o ataque. A comunicação eficaz e a coordenação são fundamentais para o sucesso.

· Estratégias Flexíveis: Use suas 5 cartas por rodada de forma estratégica para proteger os pontos de vida da sua equipe e para atacar o time adversário. Adapte suas táticas conforme a evolução da partida e as ações do adversário.

· Observação e Adaptação: Observe as estratégias dos adversários e ajuste suas táticas para superar as defesas e ataques do oponente, buscando obter a vantagem na competição.

🛠 Ferramentas Necessárias

📞 Ambiente:

O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)

👨‍⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas

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🎮 Modo Batalha GM GM

Modalidade: Battle Card

Cartas Compatíveis: #151 - #4349

Estrutura da Batalha GM.GM

A Modalidade Batalha GM.GM é uma competição intensa e estratégica no universo de Space Ordiman, projetada para dois jogadores que se enfrentam em uma arena. Cada jogador tem a oportunidade de colocar até 3 cartas de prêmio em jogo, com a vitória garantindo a posse de todas as cartas de prêmio. A modalidade enfatiza o uso extensivo de cartas e a capacidade de desenvolver estratégias complexas de defesa e ataque.

Objetivo da Modalidade:

· Ganhar as Cartas: Cada jogador coloca até 3 cartas de prêmio no início da partida. O jogador que conseguir zerar os pontos de vida (HP) do oponente ganhará todas as cartas de prêmio.

Regras e Procedimentos:

· Início da Partida: Cada jogador começa com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Para proteger seus pontos de vida e atacar o adversário, cada jogador pode utilizar combinações de defesa e ataque formadas por até 30 cartas.

· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador monta suas estratégias utilizando combinações de até 5 cartas por rodada. As cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.

Rodadas e Ações

Durante a Batalha GM.GM, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:

· Montar Estratégias com 5 Cartas:

· Objetivo: Criar combinações de até 5 cartas para formar estratégias eficazes de defesa e ataque.

· Descrição: Cada jogador escolhe até 5 cartas para suas combinações a cada rodada. Essas cartas são usadas para proteger os pontos de vida e atacar o oponente, enquanto se evita repetir cartas na mesma rodada.

· Divisão em Times:

· Objetivo: Organizar os jogadores em equipes para promover uma competição em grupo e a necessidade de coordenação estratégica.

· Descrição: Embora a Batalha GM.GM seja um duelo individual, a estratégia pode envolver a coordenação com o próprio time ou a interação com o ambiente de jogo para otimizar as ações.

Vitória e Premiação

· Condição de Vitória: O jogador que conseguir reduzir os pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.

· Premiação: O vencedor da partida recebe todas as cartas de prêmio colocadas no início do jogo, uma carta de cada jogador.

Dicas para Sucesso na Batalha GM.GM:

· Planejamento Extensivo: Com a possibilidade de usar até 30 cartas, desenvolva um planejamento estratégico abrangente que maximize tanto sua defesa quanto suas capacidades ofensivas.

· Uso Eficiente das Cartas: Escolha e utilize suas cartas de forma a criar combinações eficazes a cada rodada, evitando repetir cartas e mantendo sua estratégia adaptável às ações do adversário.

· Análise do Adversário: Estude as estratégias do oponente e ajuste suas táticas conforme necessário para superar as defesas e explorar fraquezas, garantindo a vitória e a posse das cartas de prêmio.

🛠 Ferramentas Necessárias

📞 Ambiente:

O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)

👨‍⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas

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🎮 Modo Batalha OG

Modalidade: Battle Card

Cartas Compatíveis: #151 - #4349

Estrutura da Batalha OG

A Modalidade Batalha OG oferece uma competição dinâmica e expansiva no universo de Space Ordiman, onde dois jogadores enfrentam-se em uma arena em um formato de batalha estratégico. Cada jogador tem a oportunidade de colocar até 5 cartas de prêmio em jogo, e a vitória garante a posse de todas as cartas de prêmio. Esta modalidade permite o uso ilimitado de cartas, promovendo uma experiência rica em estratégia e planejamento.

Objetivo da Modalidade:

· Ganhar as Cartas: Cada jogador coloca até 5 cartas de prêmio no início da partida. O jogador que conseguir zerar os pontos de vida (HP) do oponente ganhará todas as cartas de prêmio.

Regras e Procedimentos:

· Início da Partida: Cada jogador começa com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Para proteger seus pontos de vida e atacar o adversário, cada jogador pode usar uma quantidade ilimitada de cartas.

· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador monta suas estratégias utilizando combinações de até 5 cartas por rodada. As cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.

Rodadas e Ações

Durante a Batalha OG, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:

· Montar Estratégias com 5 Cartas:

· Objetivo: Criar combinações de até 5 cartas para formar estratégias eficazes de defesa e ataque.

· Descrição: Cada jogador escolhe até 5 cartas para suas combinações a cada rodada. Essas cartas são usadas para proteger os pontos de vida e atacar o oponente. Não é permitido repetir cartas na mesma rodada.

· Divisão em Times:

· Objetivo: Organizar os jogadores em equipes para promover uma competição em grupo e a necessidade de coordenação estratégica.

· Descrição: Os jogadores são divididos em dois ou mais times. A colaboração entre os membros da equipe é crucial para desenvolver estratégias de defesa e ataque eficazes.

Vitória e Premiação

· Condição de Vitória: O jogador que conseguir reduzir os pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.

· Premiação: O vencedor da partida recebe todas as cartas de prêmio colocadas no início do jogo, uma carta de cada jogador.

🛠 Ferramentas Necessárias

📞 Ambiente:

O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)

👨‍⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas