Battlecard: A Modalidade de Ação e Estratégia de Space Ordiman
Sem dúvida o tipo de colécionável de Space Ordiman mais querido pelos players que buscam formas alternativas de jogar que fogem do RPG e vão para uma modalidade totalmente de ação e combate, cercada de adrenalina, onde quem vence leva os cards do oponente. O modo Battlecard exige raciocício e lógica do player para montar seus decks para atacar e para se defender. Essa modalidade alternativa de Space Ordiman faz você sentir novamente aquela adrenalina da época de escola quando "batia figurinhas" da copa ou jogava Tazos e quem ganhasse levava a figurinha ou tazo do oponente como prêmio. Space Ordiman resgata essa adrenalina para você.
Para jogar essa modalidade é necessário que os(as) Players tenham conhecimento básico em NFTs pois há o envio das cartas de quem perde para quem ganha, além das interações básicas que exige.


REGRAS
Sem dúvida o tipo de colécionável de Space Ordiman mais querido pelos players que buscam formas alternativas de jogar que fogem do RPG e vão para uma modalidade totalmente de ação e combate, cercada de adrenalina, onde quem vence leva os cards do oponente. O modo Battlecard exige raciocício e lógica do player para montar seus decks para atacar e para se defender. Essa modalidade alternativa de Space Ordiman faz você sentir novamente aquela adrenalina da época de escola quando "batia figurinhas" da copa ou jogava Tazos e quem ganhasse levava a figurinha ou tazo do oponente como prêmio. Space Ordiman resgata essa adrenalina para você.
Para jogar essa modalidade é necessário que os(as) Players tenham conhecimento básico em NFTs pois há o envio das cartas de quem perde para quem ganha, além das interações básicas que exige.
🎮 MODALIDADES ALTERNATIVAS E REGRAS
🎮 Modo Toshi Lite
Modalidade: Card Attack Roleplay
Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman específicas para jogos na modalidade Toshi Space Ordiman a partir da edição #5147 (primeira carta lançada nessa modalidade).
🎮 Modo Toshi Lite
🧑💻 AMBIENTE E CONFIGURAÇÃO DA PARTIDA
🔹 1. Sala Virtual Obrigatória
Antes de iniciar a partida, é necessário que os jogadores estejam conectados em uma sala virtual. Essa sala pode ser criada em qualquer plataforma de comunicação com chamadas de voz/vídeo, como:
Discord
Telegram
Google Meet
WhatsApp Group Call
Ou qualquer outro meio combinado entre os participantes.
✅ Importante: A partida só começa quando todos os participantes estiverem presentes na chamada.
🔹 2. Composição da Partida
Durante a chamada, deverão estar presentes:
2 Players: os jogadores que irão duelar.
1 Juiz de Jogo 👨⚖️: responsável por organizar e validar a partida.
Espectadores (opcional 👥): podem assistir, mas não interferem no jogo.
🔹 3. Ferramentas Necessárias para o Juiz
O Juiz deve ter acesso simultâneo a:
Gotas Social: sistema onde será feita a busca e validação das cartas através de seus códigos.
Roll20 (ou similar): plataforma para rolar o dado D100 🎲 e anotar os pontos, efeitos, magias ou penalidades.
🎥 Dica Interativa: Para maior transparência e emoção, o Juiz pode compartilhar sua tela durante o uso dessas ferramentas.
🚀 COMO COMEÇA A PARTIDA?
✅ Passo 1 – Escolha da Carta
Cada jogador escolhe uma carta da sua coleção para entrar em combate.
Eles devem informar apenas o número da carta ao Juiz.
🔹 Exemplo:
Player 1: escolhe a carta número #5201
Player 2: escolhe a carta número #5187
O Juiz, no Gotas Social, busca essas cartas usando o código:
✅ Passo 2 – Apresentação e Avaliação das Cartas
O Juiz apresenta na tela as cartas dos dois jogadores. Ele deve:
Somar os PONTOS TOTAIS de cada carta (valores base).
Aplicar quaisquer efeitos especiais contidos nas cartas (por exemplo: “-10 pontos da carta inimiga”, “+20 se for um Ordiman de Nível 2”, etc).
⚠️ Tudo deve ser anotado, incluindo os efeitos ativados. Pode-se usar o Roll20 ou uma planilha simples.
🏆 Quem vence?
O jogador com a maior pontuação total (após todos os efeitos aplicados) vence a rodada.
🔁 AÇÕES APÓS CADA RODADA
O vencedor da rodada escolhe o que deseja fazer a seguir:
🅰️ PEDIR MESA (Rolagem de D100 🎲)
Funcionamento:
O perdedor da rodada pode aceitar o pedido de "Mesa".
Ambos os jogadores rolam o dado D100 🎲.
O valor de cada D100 é somado aos pontos totais das cartas em combate.
O maior resultado vence e fica com as cartas em disputa.
👉 Exemplo:
Player A: 240 pontos da carta + 67 no D100 = 307
Player B: 260 pontos da carta + 34 no D100 = 294
Player A vence
🅱️ AUMENTAR CARTA (Adicionar mais cartas ao combate 🃏)
Funcionamento:
O perdedor da rodada pode sugerir adicionar uma nova carta ao duelo.
O vencedor deve aceitar esse aumento, e também jogar uma nova carta.
Se o vencedor recusar o desafio, ele perde sua carta da rodada, que vai para o desafiante.
⚠️ Regras Especiais:
Nesta nova rodada (com duas cartas de cada lado), não se rola o D100 ainda.
A rolagem do D100 só ocorre na última rodada da partida.
🔁 SEGUNDA RODADA (Se houver aumento de carta)
🧩 Etapas:
Cada player escolhe e informa ao Juiz o número de uma nova carta.
O Juiz busca novamente no Gotas Social e exibe as cartas.
Somam-se os pontos das duas cartas de cada player, aplicando efeitos e magias.
Vence quem tiver maior pontuação combinada.
📌 O que acontece agora?
O vencedor da segunda rodada pode:
Pedir MESA (ativando o D100)
Aumentar novamente as cartas
O perdedor também pode:
Pedir MESA ou
Desafiar com nova carta
⚠️ Quem recusar um desafio perde suas cartas em jogo e sai da partida.
🔚 TERCEIRA RODADA (Última e obrigatória)
A terceira rodada é sempre a última da partida. Mesmo que nenhum jogador queira aumentá-la, ela deve acontecer se ainda houver empate ou desafio.
🎯 Regras da Última Rodada:
Cada player joga sua última carta.
O Juiz busca e apresenta no Gotas Social.
Pontos são somados (com efeitos).
É OBRIGATÓRIA A ROLAGEM DO D100 PARA CADA PLAYER.
Soma-se o D100 aos pontos totais das cartas.
Maior total vence.
📦 ENCERRAMENTO DA PARTIDA
O Player Perdedor da partida deve entregar ao Player Vencedor todas as cartas que utilizou durante o duelo.
Essa transferência deve ser feita com supervisão do Juiz ✅.
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🎮 Modo Toshi Lite Multiplayer
As regras são quase as mesmas, com adaptações para múltiplos jogadores.
🎴 Fase Inicial:
Cada player informa ao Juiz o número de sua carta.
O Juiz apresenta todas as cartas buscadas no Gotas Social.
Somam-se os pontos e aplicam-se efeitos de cada carta.
Vence quem tiver maior pontuação total.
🏆 Ações do Vencedor (Grupo)
a) Pedir MESA
Cada jogador perdedor decide se quer entrar na disputa D100.
Quem aceitar, terá seu D100 somado aos pontos de suas 3 cartas (uma por rodada).
Quem não quiser jogar o D100, sai da partida e perde sua carta da rodada.
b) Aumentar Carta
Qualquer jogador pode sugerir um novo aumento.
Todos que quiserem continuar devem jogar mais uma carta.
Quem não quiser, sai da partida e deixa suas cartas da rodada na mesa para o vencedor final.
🔁 Segunda Rodada em Grupo
Os players que continuam jogam uma nova carta.
O Juiz busca, exibe, e soma os pontos (agora cada player com 2 cartas).
As ações (Pedir Mesa / Aumentar Carta) continuam valendo.
🔚 Terceira Rodada em Grupo (Última)
Última carta de cada player é jogada.
O Juiz soma os pontos e rola o D100 para cada player.
Valor total (soma de cartas + D100) determina o vencedor final.
🧾 Finalização (Grupo)
Todos os players perdedores devem entregar ao vencedor todas as cartas usadas, com supervisão do Juiz.
✨ DICAS FINAIS
✅ Sempre registre os pontos e efeitos com clareza.
✅ Compartilhar a tela ajuda na transparência e diversão.
✅ Use ferramentas como calculadora, planilha ou Roll20 para não se perder.
✅ Jogue com ética, respeito e fair play!
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🎮 Modo Toshi Roll
🎯 Objetivo do Jogo
Conquistar os cards NFT dos oponentes em disputas rápidas e divertidas, com base em sorte e poder dos cards, relembrando a clássica brincadeira de “bater figurinha” ou “bater tazo” — agora em versão digital e colecionável!
🧬 Como Funciona o Jogo
1. Adquirindo os Cards
Os cards NFT são colecionáveis digitais do universo Space Ordiman.
Você pode obtê-los exclusivamente pela plataforma Gotas Social (www.gotas.com) exclusivamente pelo perfil oficial "Space Ordiman" ou pelo perfil promo airdrop "Toshi Space Ordiman"
Cada card tem um nome, tipo, poder base (pontos) e raridade.
2. Preparando o Duelo
O jogo é 1x1.
Cada jogador escolhe 1 a 3 cards NFT da sua coleção Toshi Space Ordiman para o duelo.
Os cards devem ser previamente enviados ao JUIZ DO JOGO, uma terceira pessoa, neutra, que fará a custódia desses cards enviados pelos 2 players do jogo.
3. Sistema de Disputa
Cada card tem um valor de Poder Base (PB).
Etapas da disputa:
Ambos rolam um dado de 100 lados (1d100).
Somam o resultado da rolagem ao Poder Base do card escolhido.
Quem tiver o total mais alto vence o duelo.
Exemplo:
Jogador A: Card “Vulkrom” (PB 85) + rolagem (1d100 = 60) + Atributos da Carta 10 = 155
Jogador B: Card “Zeroth” (PB 90) + rolagem (1d100 = 40) = 130
Vitória do Jogador A
⚔️ Regras do Jogo
🔸 Toshi Roll Simples
Ambos os jogadores concordam em colocar seus cards NFT em disputa.
Antes do duelo, os dois enviam uma carta NFT para ser apresentada na disputa e uma carta NFT Prêmio. Essas duas cartas são enviadas para carteira do Juiz do Jogo (admin neutro ou smart contract designado).
Após o duelo, o Juiz envia para o player vencedor suas duas cartas de volta e as duas cartas do player oponente.
🔸 Toshi Roll Pró
🧩 Montagem do Deck
Cada jogador pode utilizar até 3 de suas cartas NFT Toshi Space Ordiman diferentes para a disputa. Essas cartas podem ser somadas e/ou combinadas entre sí.
A cada turno o player pode enviar uma carta para o Juiz que será acrescida em seu deck como estratégia de ataque e defesa do deck oponente que estará sendo formado também com até 3 cartas.
As cartas devem ser reveladas no início ou a cada turno.
Você pode usar uma combinação tática: carta com PB alto no início, habilidades de bônus no meio, e magias de proteção no final.
🔄 Sistema de Turnos
O duelo ocorre em 3 rodadas (turnos).
Em cada rodada cada jogador escolhe 1 carta e envia para o Juiz do Jogo para jogar.
A carta é revelada simultaneamente de ambos os players.
A cada apresentação de cartas são somados: 1. Poder Base ou Pontos (PB) + Adicionais de Pontos da Carta + D100 rolado 1 vez no final da partida.
🎲 Rolagem Final
Após os 3 turnos, quando encerram as possibilidades dos players lançarem novas cartas (já foram enviadas 3 cartas de cada lado), cada player deverá rolar um dado D100 e esse valor será adicionado a soma total das cartas de cada player.
O maior valor total vence.
Cada jogador rola 1 dado de 100 lados (1d100)
Soma-se o total dos PB das 3 cartas jogadas + resultado do D100
🏆 Vencedor:
Quem tiver o maior valor final vence o duelo.
O vencedor leva TODAS AS CARTAS NFT retidas pelo Juiz no início do jogo e que serão enviadas para o vencedor.
Obs: Os players podem optar por uma versão alternativa onde quem vencer recebe apenas os NFTs Prêmio e os NFTs utilizados na disputa são devidamente devolvidos para seus proprietários. Isso pode ser decidido antes do início da partida.
🔐 Exemplo de Partida (resumido)
Rodada Jogador A Jogador B
1 “Zargoth” (PB 78) “Sil-Tuul” (PB 70)
2 “Vulkrom” (PB 83) “Dorthaz” (PB 92)
3 “Tholic” (PB 89) “Luk-Naa” (PB 76)
Soma 250 PB 238 PB
D100 67 84
Total 317 322
✅ Vitória de Jogador B 🏆 Leva as 3 cartas de A + Carta Prêmio
🔧 Variações do Modo Pró (opcional)
🔸 1. Modo Cego
As cartas são jogadas sem revelar previamente, é montada uma combinação estratégica pelos players e o deck já inicia montado.
Só ao final das 3 rodadas as cartas são reveladas e somadas.
🔹 2. Modo Turno Aberto
Cada turno revela a carta jogada antes da escolha da próxima.
Permite contra-jogadas táticas.
🧠 3. Modo Sinergia
Se 3 cartas de mesmo tipo forem jogadas no deck (ex: todas “Alien” ou todas “Criaturas Híbridas”), o jogador ganha um bônus de +20 no total final.
🛡️ Considerações para NFTs a Prêmio
Antes do duelo, os jogadores devem enviar as cartas NFT para a carteira do Juiz que fará a custódia dessas cartas durante a partida.
Devem ser enviadas ao juiz as cartas que serão utilizadas na primeira rodada do jogo, e o NFT Prêmio que pode ser um de cada player ou maior quantidade, a ser combinada entre os players. NFTs Prêmio podem ser QUALQUER CARTA DO JOGO SPACE ORDIMAN, inclusive as cartas da modalidade RPG.
A medida que vão havendo mais rodadas, os players vão enviando ao juiz as cartas a serem utilizadas, ficando este responsável pela custódia de todas as cartas.
Após o término, o Juiz transfere TODAS AS CARTAS PARA O VENCEDOR ou APENAS TODAS AS CARTAS COLOCADAS A PRÊMIO, a combinar entre os players antes da partida.
📌 O Juiz pode ser um jogador de confiança da comunidade, um administrador ou uma carteira de custódia neutra, isso depende muito da comunidade que estiver jogando Space Ordiman. O Juiz é a figura do Mestre de RPG, condutor de toda a situação, mas podem também alternarem o posto de juiz para que todos possam jogar caso assim prefiram.
🛠 Ferramentas Necessárias
📞 Ambiente:
O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)
🎲 Rolagem de Dados:
Pode ser feita via:
Bots no Discord (!roll d100)
Google: digite roll 1d100
Sites como rolldicewithfriends.com
🎲 1. Usando Bot no Discord (recomendado para comunidades)
✅ O que usar:
Bot de rolagem de dados, como o Avrae, Dice Maiden ou RPG Bot
📌 Como fazer:
Adicione o bot ao servidor do Discord.
Use o comando:
!roll 1d100
Ou, com Dice Maiden:
!roll d100
🔹 Ele vai responder com um número de 1 a 100, visível para todos na call.
Isso garante transparência e justiça, ideal para disputas NFT.
📱 2. Google ou Ferramenta Online
✅ Sites gratuitos:
📌 Como usar no Google:
Digite direto na barra de busca:
roll 1d100
E o Google rola pra você instantaneamente:
🤖 3. Telegram Bot
✅ Use bots como:
@DiceBot
@D100Bot
📌 Comandos:
/roll 1d100
O bot responde com o resultado no grupo.
🎁 Premiação Adicional
Além das cartas que o player vencedor vai ganhar do player perdedor da partida, pode ser adicionado ao prêmio mais cartas que não irão compor o deck de ataque e defesa. Essa premiação adicional pode ser de QUALQUER CARTA DO JOGO SPACE ORDIMAN, desde que combinado entre os players sob a supervisão do juiz da partida que ficará com todas as cartas, tanto as que irão entrar em combate quanto as que fazem parte da premiação adicional. Ao final, o juiz envia todas as cartas para o player vencedor ou devolve apenas suas cartas utilizadas na partida para o player perdedor, isso fica a critério dos players.
⚠️ Observação Importante
Essa regra é opcional e deve ser acordada antes do início do duelo.
O Juiz deve sempre validar os NFTs a prêmio para garantir o cumprimento da proporção.
O sistema de transferência via Juiz (carteira intermediária) permanece obrigatório para garantir segurança e transparência.
📌 Regras de Ouro
Nunca entre em duelos com NFTs colocados a prêmio sem acordo e registro prévio em alguma planilha ou chat da call.
Use sempre rolagens (D100) públicas para garantir transparência.
Respeite o adversário e o espírito do jogo: diversão, coleção e comunidade!
🧠 Recomendações
Use a modalidade de cartas como porta de entrada para o RPG completo de Space Ordiman.
Cards conquistados podem futuramente liberar recompensas, acesso a torneios, ou vantagens em outros modos de jogo.
O ranking geral poderá gerar conquistas, NFTs especiais ou tokens $SPACE.
🚀 Comece agora
Acesse Gotas Social para obter seus primeiros cards NFT.
Junte-se à comunidades que joguem Space Ordiman modalidade Toshi, entre na call e desafie outros jogadores.
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💀 SPACE ORDIMAN HARD 💀
Level Hard e Very Hard. Para players experientes que buscam variedades do jogo mais complexas e desafiadoras.
🎮 Arena
Modalidade: Battle Card
Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman entre as edições #151 até #4349 (última carta lançada para jogos na modalidade Hard).
Estrutura do Jogo de Arena
Em Space Ordiman, uma das modalidades de jogo mais emocionantes é a Modalidade Oficial de Arena. Este formato competitivo coloca dois jogadores em uma arena de batalha, onde a estratégia e o raciocínio são cruciais para a vitória. A modalidade é projetada para desafiar os jogadores a utilizarem suas cartas de maneira tática e eficiente, adicionando uma camada de intensidade e competição ao jogo.
Objetivo da Modalidade:
· Ganhar as Cartas: Cada jogador coloca uma carta de prêmio no início da partida. O vencedor da batalha recebe ambas as cartas colocadas a prêmio.
Regras e Procedimentos:
· Início da Partida: Cada jogador começa com 200.000 pontos de vida (HP) e deve montar um deck estratégico composto por exatamente 5 cartas. O objetivo é proteger seus pontos de vida e eliminar os pontos de vida do adversário.
· Deck de Cartas: O deck deve ser montado de maneira estratégica, levando em consideração tanto a defesa quanto o ataque. Cartas e combinações que permitem jogar com mais de 5 cartas não têm valor nesta modalidade; o limite é estritamente 5 cartas totais no deck.
Rodadas e Ações
Durante o jogo, os jogadores se revezam em rodadas. Em cada rodada, um jogador pode realizar as seguintes ações:
· a) Adicionar ou Descartar Cartas:
· Objetivo: Ajustar seu deck para melhorar a defesa ou preparação para o ataque.
· Opções: Adicionar até 5 cartas novas ao deck ou descartar cartas existentes. No entanto, o deck deve sempre manter o limite de 5 cartas totais.
· b) Montar uma Estratégia de Defesa:
· Objetivo: Proteger-se dos ataques do adversário.
· Descrição: O jogador deve desenvolver uma estratégia para minimizar o dano recebido. Isso pode incluir a escolha de cartas defensivas ou a combinação de cartas para criar defesas mais eficazes.
· c) Montar uma Estratégia de Ataque:
· Objetivo: Preparar e executar um ataque eficiente contra o oponente.
· Descrição: O jogador deve planejar seu ataque, escolhendo as cartas apropriadas para maximizar o dano ao adversário e reduzir sua saúde.
· d) Realizar Combinações de Cartas:
· Objetivo: Usar combinações de cartas para obter vantagem tática.
· Descrição: O jogador pode combinar cartas dentro do limite de 5 cartas no deck para criar estratégias de ataque ou defesa mais poderosas. Cominações que permitem exceder o limite de 5 cartas não são permitidas e não têm valor.
Vitória e Premiação
· Condição de Vitória: O jogador que conseguir reduzir os 200.000 pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.
· Premiação: O vencedor recebe as duas cartas que foram colocadas no início do jogo, uma de cada jogador.
🛠 Ferramentas Necessárias
📞 Ambiente:
O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)
👨⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas
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🎮 Modo GM
Modalidade: Battle Card
Cartas Compatíveis: #1 - #4349
Estrutura do Duelo GM
A Modalidade Duelo GM oferece uma experiência intensa e estratégica em Space Ordiman. Neste formato de jogo, dois jogadores enfrentam-se em uma arena de batalha, onde a habilidade em montar e executar estratégias é crucial. A vitória não depende de sorte, mas sim da astúcia e do planejamento estratégico dos jogadores.
Objetivo da Modalidade:
· Ganhar as Cartas: Cada jogador escolhe uma carta de prêmio para colocar no início da partida. O vencedor recebe as duas cartas.
Regras e Procedimentos:
· Início da Partida: Cada jogador começa com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Os jogadores devem proteger seus pontos de vida e tentar eliminar os pontos de vida do oponente utilizando combinações estratégicas de defesa e ataque com um total de 5 cartas.
· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador monta uma combinação de 5 cartas a cada rodada para criar estratégias de defesa e ataque. Não é permitido repetir uma carta já utilizada em uma mesma rodada.
Rodadas e Ações
Durante o Duelo GM, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:
· Montar Estratégias com 5 Cartas:
· Objetivo: Criar combinações de cartas que formem uma estratégia eficaz de defesa e ataque.
· Descrição: Cada jogador seleciona 5 cartas para usar em sua estratégia a cada rodada. Essas cartas podem ser usadas para formar defesas contra os ataques do adversário ou para realizar ataques. É importante usar as cartas de forma a maximizar sua eficácia e minimizar o risco de dano.
· Restrição de Uso de Cartas:
· Objetivo: Garantir a diversidade nas estratégias e evitar repetições desnecessárias.
· Descrição: Uma vez que uma carta é utilizada em uma combinação durante uma rodada, ela não pode ser repetida na mesma rodada. Isso força os jogadores a planejar cuidadosamente suas estratégias e a utilizar suas cartas de forma eficiente.
Vitória e Premiação
· Condição de Vitória: O jogador que conseguir reduzir os 200 pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.
· Premiação: O vencedor recebe as duas cartas que foram colocadas no início do jogo como prêmio.
🛠 Ferramentas Necessárias
📞 Ambiente:
O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)
👨⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas
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🎮 Modo GM GM
Modalidade: Battle Card
Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman entre as edições #151 até #4349 (última carta lançada para jogos na modalidade Hard).
Estrutura do Duelo GM.GM
A Modalidade Duelo GM.GM é uma das formas mais complexas e desafiadoras de jogar Space Ordiman. Nesta modalidade, dois jogadores enfrentam-se em uma arena, colocando à prova suas habilidades estratégicas e capacidade de adaptação. Com a possibilidade de usar um número maior de cartas e colocar até 3 cartas de prêmio, o Duelo GM.GM oferece uma experiência intensa e emocionante.
Objetivo da Modalidade:
· Ganhar as Cartas: Cada jogador pode colocar até 3 cartas de prêmio no início da partida. O vencedor da batalha receberá todas as cartas apostadas pelos jogadores.
Regras e Procedimentos:
· Início da Partida: Cada jogador inicia com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Os jogadores devem montar estratégias de defesa e ataque utilizando combinações de até 30 cartas.
· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador pode montar combinações de até 30 cartas. A cada rodada, o jogador escolhe até 5 cartas para formar suas estratégias de defesa e ataque. As cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.
Rodadas e Ações
Durante o Duelo GM.GM, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:
· Montar Estratégias com Até 30 Cartas:
· Objetivo: Criar combinações de cartas para formar uma estratégia eficiente de defesa e ataque.
· Descrição: Os jogadores têm a flexibilidade de usar até 30 cartas no total para formar suas estratégias. Em cada rodada, os jogadores escolhem até 5 cartas para suas combinações, utilizando essas cartas para elaborar estratégias de defesa e ataque.
· Restrição de Uso de Cartas:
· Objetivo: Garantir a diversidade e eficiência nas estratégias.
· Descrição: Uma carta utilizada em uma combinação não pode ser repetida na mesma rodada. Essa regra promove uma estratégia mais cuidadosa e evita o uso excessivo de cartas semelhantes.
Vitória e Premiação
· Condição de Vitória: O jogador que reduzir os 200 pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.
· Premiação: O vencedor recebe todas as cartas colocadas como prêmio no início do jogo, até 3 cartas de cada jogador.
Dicas para Sucesso no Duelo GM.GM:
· Estratégia Abrangente: Utilize as até 30 cartas disponíveis para formar estratégias complexas e adaptáveis. Combine suas cartas de maneira a maximizar tanto a defesa quanto o ataque.
· Gestão Eficiente das Cartas: Planeje cuidadosamente suas combinações e evite a repetição de cartas em uma mesma rodada para manter a eficiência e a surpresa nas suas estratégias.
· Observação do Adversário: Analise as estratégias do oponente e ajuste suas táticas conforme necessário para superar as defesas e ataques adversários.
·
🛠 Ferramentas Necessárias
📞 Ambiente:
O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)
👨⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas
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🎮 Modo OG
Modalidade: Battle Card
Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman entre as edições #151 até #4349 (última carta lançada para jogos na modalidade Hard).
Estrutura do Duelo OG
A Modalidade Duelo OG oferece uma das experiências mais dinâmicas e intensas em Space Ordiman. Neste formato, os jogadores enfrentam-se em uma arena com a possibilidade de utilizar uma quantidade ilimitada de cartas, promovendo uma gama ampla de estratégias e táticas. A modalidade é ideal para aqueles que buscam uma competição com maior flexibilidade e complexidade nas estratégias.
Objetivo da Modalidade:
· Ganhar as Cartas: Cada jogador pode colocar até 5 cartas de prêmio no início da partida. O vencedor da batalha receberá todas as cartas que foram apostadas pelos jogadores.
Regras e Procedimentos:
· Início da Partida: Cada jogador inicia com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Os jogadores devem proteger seus pontos de vida e atacar o adversário utilizando combinações estratégicas de defesa e ataque com uma quantidade ilimitada de cartas.
· Deck de Cartas: Durante o jogo, não há um limite específico para a quantidade de cartas que um jogador pode utilizar. Em cada rodada, os jogadores escolhem até 5 cartas para formar suas estratégias de defesa e ataque. Cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.
Rodadas e Ações
Durante o Duelo OG, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:
· Montar Estratégias com Quantidade Ilimitada de Cartas:
· Objetivo: Formar combinações de cartas para criar estratégias robustas de defesa e ataque.
· Descrição: Com uma quantidade ilimitada de cartas disponíveis, os jogadores têm a liberdade de formar estratégias complexas e diversificadas. Em cada rodada, eles escolhem até 5 cartas para suas combinações.
· Restrição de Uso de Cartas:
· Objetivo: Garantir a eficiência das estratégias e a diversidade das combinações.
· Descrição: Uma carta utilizada em uma combinação não pode ser repetida na mesma rodada. Essa regra força os jogadores a pensar de forma criativa e a utilizar suas cartas de maneira eficaz.
Vitória e Premiação
· Condição de Vitória: O jogador que reduzir os 200 pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.
· Premiação: O vencedor recebe todas as cartas que foram colocadas como prêmio no início do jogo, até 5 cartas de cada jogador.
🛠 Ferramentas Necessárias
📞 Ambiente:
O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)
👨⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas
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🎮 Modo Batalha GM
Modalidade: Battle Card
Cartas Compatíveis: Cartas do jogo Space Ordiman entre as edições #151 até #4349 (última carta lançada para jogos na modalidade Hard).
Estrutura da Batalha GM
A Modalidade Batalha GM em Space Ordiman é uma competição de equipe onde quatro ou mais jogadores enfrentam-se em uma arena. Divididos em dois times, os jogadores utilizam estratégias de defesa e ataque para conquistar a vitória. Com a possibilidade de colocar cartas de prêmio e a necessidade de coordenar as ações da equipe, a Batalha GM proporciona uma experiência colaborativa e estratégica.
Objetivo da Modalidade:
· Ganhar as Cartas: Cada jogador coloca uma carta de prêmio no início da partida. O vencedor da partida, ou seja, o jogador que conseguir zerar os pontos de vida (HP) dos membros da equipe adversária, receberá todas as cartas de prêmio.
Regras e Procedimentos:
· Início da Partida: Cada jogador inicia com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Os jogadores são divididos em dois times, e cada time deve proteger seus pontos de vida e atacar o time adversário utilizando combinações estratégicas de defesa e ataque com um total de 5 cartas.
· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador utiliza 5 cartas por rodada para formar suas estratégias. As cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.
Rodadas e Ações
Durante a Batalha GM, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:
· Montar Estratégias com 5 Cartas:
· Objetivo: Criar combinações de cartas para elaborar estratégias eficazes de defesa e ataque para a equipe.
· Descrição: Cada jogador escolhe até 5 cartas para suas combinações em cada rodada. Essas cartas são usadas para formar estratégias que visam proteger os pontos de vida da equipe e causar dano ao time adversário.
· Divisão em Times:
· Objetivo: Promover uma competição em equipe e a necessidade de coordenação entre os membros da equipe.
· Descrição: Os jogadores são divididos em dois times, e cada time deve colaborar para proteger seus pontos de vida e atacar o time adversário. A cooperação e a estratégia em equipe são essenciais para a vitória.
Vitória e Premiação
· Condição de Vitória: O time que conseguir reduzir os pontos de vida (HP) de todos os membros da equipe adversária a zero ganha a partida.
· Premiação: O vencedor da partida, ou o jogador da equipe vencedora, recebe todas as cartas de prêmio colocadas no início do jogo, uma carta de cada jogador.
Dicas para Sucesso na Batalha GM:
· Coordenação e Comunicação: Trabalhe em estreita colaboração com os membros da sua equipe para elaborar estratégias que maximizem a defesa e o ataque. A comunicação eficaz e a coordenação são fundamentais para o sucesso.
· Estratégias Flexíveis: Use suas 5 cartas por rodada de forma estratégica para proteger os pontos de vida da sua equipe e para atacar o time adversário. Adapte suas táticas conforme a evolução da partida e as ações do adversário.
· Observação e Adaptação: Observe as estratégias dos adversários e ajuste suas táticas para superar as defesas e ataques do oponente, buscando obter a vantagem na competição.
🛠 Ferramentas Necessárias
📞 Ambiente:
O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)
👨⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas
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🎮 Modo Batalha GM GM
Modalidade: Battle Card
Cartas Compatíveis: #151 - #4349
Estrutura da Batalha GM.GM
A Modalidade Batalha GM.GM é uma competição intensa e estratégica no universo de Space Ordiman, projetada para dois jogadores que se enfrentam em uma arena. Cada jogador tem a oportunidade de colocar até 3 cartas de prêmio em jogo, com a vitória garantindo a posse de todas as cartas de prêmio. A modalidade enfatiza o uso extensivo de cartas e a capacidade de desenvolver estratégias complexas de defesa e ataque.
Objetivo da Modalidade:
· Ganhar as Cartas: Cada jogador coloca até 3 cartas de prêmio no início da partida. O jogador que conseguir zerar os pontos de vida (HP) do oponente ganhará todas as cartas de prêmio.
Regras e Procedimentos:
· Início da Partida: Cada jogador começa com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Para proteger seus pontos de vida e atacar o adversário, cada jogador pode utilizar combinações de defesa e ataque formadas por até 30 cartas.
· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador monta suas estratégias utilizando combinações de até 5 cartas por rodada. As cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.
Rodadas e Ações
Durante a Batalha GM.GM, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:
· Montar Estratégias com 5 Cartas:
· Objetivo: Criar combinações de até 5 cartas para formar estratégias eficazes de defesa e ataque.
· Descrição: Cada jogador escolhe até 5 cartas para suas combinações a cada rodada. Essas cartas são usadas para proteger os pontos de vida e atacar o oponente, enquanto se evita repetir cartas na mesma rodada.
· Divisão em Times:
· Objetivo: Organizar os jogadores em equipes para promover uma competição em grupo e a necessidade de coordenação estratégica.
· Descrição: Embora a Batalha GM.GM seja um duelo individual, a estratégia pode envolver a coordenação com o próprio time ou a interação com o ambiente de jogo para otimizar as ações.
Vitória e Premiação
· Condição de Vitória: O jogador que conseguir reduzir os pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.
· Premiação: O vencedor da partida recebe todas as cartas de prêmio colocadas no início do jogo, uma carta de cada jogador.
Dicas para Sucesso na Batalha GM.GM:
· Planejamento Extensivo: Com a possibilidade de usar até 30 cartas, desenvolva um planejamento estratégico abrangente que maximize tanto sua defesa quanto suas capacidades ofensivas.
· Uso Eficiente das Cartas: Escolha e utilize suas cartas de forma a criar combinações eficazes a cada rodada, evitando repetir cartas e mantendo sua estratégia adaptável às ações do adversário.
· Análise do Adversário: Estude as estratégias do oponente e ajuste suas táticas conforme necessário para superar as defesas e explorar fraquezas, garantindo a vitória e a posse das cartas de prêmio.
🛠 Ferramentas Necessárias
📞 Ambiente:
O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)
👨⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas
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🎮 Modo Batalha OG
Modalidade: Battle Card
Cartas Compatíveis: #151 - #4349
Estrutura da Batalha OG
A Modalidade Batalha OG oferece uma competição dinâmica e expansiva no universo de Space Ordiman, onde dois jogadores enfrentam-se em uma arena em um formato de batalha estratégico. Cada jogador tem a oportunidade de colocar até 5 cartas de prêmio em jogo, e a vitória garante a posse de todas as cartas de prêmio. Esta modalidade permite o uso ilimitado de cartas, promovendo uma experiência rica em estratégia e planejamento.
Objetivo da Modalidade:
· Ganhar as Cartas: Cada jogador coloca até 5 cartas de prêmio no início da partida. O jogador que conseguir zerar os pontos de vida (HP) do oponente ganhará todas as cartas de prêmio.
Regras e Procedimentos:
· Início da Partida: Cada jogador começa com uma carta personagem à sua escolha, com 200 pontos de vida (HP). Para proteger seus pontos de vida e atacar o adversário, cada jogador pode usar uma quantidade ilimitada de cartas.
· Deck de Cartas: Durante o jogo, cada jogador monta suas estratégias utilizando combinações de até 5 cartas por rodada. As cartas usadas em uma combinação não podem ser repetidas na mesma rodada.
Rodadas e Ações
Durante a Batalha OG, os jogadores se revezam em rodadas e podem realizar as seguintes ações:
· Montar Estratégias com 5 Cartas:
· Objetivo: Criar combinações de até 5 cartas para formar estratégias eficazes de defesa e ataque.
· Descrição: Cada jogador escolhe até 5 cartas para suas combinações a cada rodada. Essas cartas são usadas para proteger os pontos de vida e atacar o oponente. Não é permitido repetir cartas na mesma rodada.
· Divisão em Times:
· Objetivo: Organizar os jogadores em equipes para promover uma competição em grupo e a necessidade de coordenação estratégica.
· Descrição: Os jogadores são divididos em dois ou mais times. A colaboração entre os membros da equipe é crucial para desenvolver estratégias de defesa e ataque eficazes.
Vitória e Premiação
· Condição de Vitória: O jogador que conseguir reduzir os pontos de vida (HP) do oponente a zero ganha a partida.
· Premiação: O vencedor da partida recebe todas as cartas de prêmio colocadas no início do jogo, uma carta de cada jogador.
🛠 Ferramentas Necessárias
📞 Ambiente:
O jogo é feito em chamadas (Discord, Telegram, Zoom, etc.)
👨⚖️ Recomendado um Juiz de Jogo para conduzir a partida e anotar as jogadas e cartas